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必中の剣

  • 「長期的に見たダメージの期待値も上がる」ってあるけど、ほとんどの敵が2~3回の攻撃で倒せるゲームだからあまり意味ないと思うな -- 2017-02-14 (火) 21:15:16
    • 個人的には入れていいと思う。絶対にミスできない場面で当てられるのと、1回でもミスしたら瀕死に陥るような敵に確実に余裕を持って倒せるようになるってのはちょっと違う -- 2017-02-14 (火) 22:03:51
    • 追記。数年前にも似たような話題の言い合いがあったよ。 → 雑談ログ2009年 -- 2017-02-14 (火) 22:12:58
    • 長期的ってのが何を指すのか不明瞭だけど、同じ敵に何回斬りつけるのかって意味なら必要だと思う。今回の冒険中の総合ダメージが上がるみたいな意味なら不要じゃないかな。 -- 2018-07-08 (日) 03:56:58
  • シレン2以降の持ち込み不可はこれのほぼ下位互換になるスパークソードが空振り対策武器の役割を果たしていく事に。 -- 2017-04-26 (水) 23:08:09
  • ゲイズ気兼ねなく殴れるのは大きい -- 2019-06-16 (日) 16:13:03
    • 他にも、特技を喰らいたくないのは、クネクネハニー、オドロ吸引虫系、ガイコツ魔王、物荒らし、妖怪握りあたりだろうか?あとはブレイドゲータとかも危険 -- 2019-10-22 (火) 21:18:14
      • 後の作品でのレア化はこういった敵の一番の対処法が殴る事になるからなんだろうね。 -- 2019-10-22 (火) 22:14:23
  • 初代トルネコに是非出してほしかった武器。よく空振りするので。 -- 2020-07-12 (日) 01:27:42
  • このきんきらきんのゴージャスなデザインが妙にたまらん。威力低いし値段高いから純金製だったりして -- 2021-06-30 (水) 18:04:11

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