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風来人番付

  • スコアバグの原因って、メッキバグの修正値みたいに到達階が256と認識されるとかなのかな -- 2017-08-15 (火) 18:25:35
    • 256Fと認識されただけではスコアが99999999にならないから違うんじゃないかな -- 2017-08-15 (火) 20:41:44
    • 逆フローでしょうな。足元のどく草を食べた時のスコア計算に不具合があって余計な減算をするんじゃないか -- 2017-08-17 (木) 23:50:48
    • えーっと、スコアの計算式の所持品の売値合計ってところ。死ぬ直前のアイテム欄から計算してるんだけど、それだと食べたはずのどく草くさったおにぎりが計算に入ってしまう。そこで、計算したスコアから最後に25(どく草くさったおにぎりの売値)を引く処理が行われる。この処理は足元のどく草を食べても起こるので、スコア0から更に25が引かれてしまう。そこでオーバーフローが発生する、ということらしい。 -- 2018-03-17 (土) 21:33:34
      • なるほど~ 試しに2Fで何も持たずに足元のどく草飲んでみたらスコアが500点になるはずが475点になってました。本来の点数から25点減らされてる証拠ですね -- 2018-03-17 (日) 23:08:56
  • 去年から中古のカセットで楽しんでいるのですが、セーブデータは無事で、風来人番付が全初期化されるという珍事が有りました。カセットを買った時のデータを見る限り、5~6オーナー落ちのカセットだったので、中の風来人番付のデータがぐちゃぐちゃだったからなのかな。 -- 2018-01-14 (日) 19:07:48
    • 自分もその経験があり他でも聞いたことがあるので、そう珍しいことではないんでしょう -- 2018-01-14 (日) 19:31:08
    • ゲームデータが消えるよりも、面白い死因を集めた番付が初期化されることの方がショック… -- 2018-01-14 (日) 21:25:10
  • DSとかのシレンは番付を通常の方法で初期化できないようにしてある。ポリシーなのかな -- 2018-03-13 (火) 00:01:30
  • チュンソフトが1年前に出したサウンドノベルでも「俊夫に倒される」とか「死神に倒される」とかあったな…… -- 2018-12-23 (日) 23:30:29
  • 初代の風来人番付はやけに凝ってていいね。シリーズが進むにつれてどんどん簡略化されていくのが悲しい -- 2018-09-16 (日) 02:11:12
    • 最近のでも簡略化されてないのもあるし、その言い方はちょっと語弊餅 -- 2018-09-16 (日) 15:28:49
    • 映像付きのヤツはロムカートリッジじゃないと難しいよ -- 2019-01-07 (月) 21:39:38
    • 映像は仕方ないにしても、記録数が減る一方なんだよな。50位まで(SFC)→30位まで(2、外伝)→3位まで(DS以降) -- 2019-01-07 (月) 22:59:38
  • 実は番付を良く見れば、7種の地形、14種のモンスター、9種の武器8種の盾、満腹度と力は最大値を増やせるなど等いろんな事が学べる。 -- 2019-06-10 (月) 22:51:11

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